Entre os fatores que mais influenciam o método de criação de personagens, podemos destacar: a duração da campanha, o nível de comprometimento exigido para os jogadores, afinidade dos jogadores com o sistema e cenário e até a duração das sessões (especialmente a inicial).
Há aventuras que duram apenas uma sessão – as famosas “one-shots”, e quando tudo precisa ser feito em apenas uma sessão (uma tarde ou uma noite, geralmente), isto é, apresentar cenário e contexto, explicar opções de personagens, fazer os personagens, e ainda começar e fechar uma aventura numa média de 4 horas, quanto mais dinâmico for um sistema, melhor o tempo será aproveitado.
Mas também há aventuras que se prolongam indefinidamente, e os jogadores têm tempo de sobra para conhecer o ambiente e aos próprios personagens. Estas campanhas permitem uma sessão exclusiva para detalhar personagens, e com o tempo, mais e mais detalhes são acrescentados aos personagens e ao enredo.
Pensando nestes elementos, o Carma faz uso de 3 métodos principais de criação de personagens: o Método Induzido, o Método Livre e o Método Improvisado. A possibilidade de se misturar estes 2 métodos também é totalmente cabível, mas o Narrador, como sempre, tem a palavra final. (mais…)