Exemplos de Conflitos, Parte 1

Acho que a melhor maneira de entender como as regras de Conflitos funcionam é através de alguns exemplos práticos. Vou usar alguns exemplos prontos para mostrar como funcionariam no Carma.

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EXEMPLO #1

Para este primeiro exemplo, vamos imaginar o Narrador (Sérgio) e dois jogadores (Felipe e Gustavo) em um Conflito direto e simples entre dois personagens, o tipo de Conflito mais comum. O personagem de Felipe, Anderson, atingiu seu limite de tolerância em relação ao corrupto dono de uma mina de exploração e, após pegar uma arma no porta-luvas de seu carro, marcha em direção ao trailer do tal empregador. O personagem do Gustavo, Lucius, resolve introceder.

Gustavo: Lucius diz, “Você não vai entrar lá com esta arma“.

Felipe: “Pode apostar que vou.”

Sérgio: Ok, temos uma situação de conflito. Felipe, qual seu objetivo?

Felipe: Vou manter a arma comigo e vou entrar.

Sérgio: Certo. Gustavo?

Gustavo: Ele vai me dar a arma.

Sérgio: Tudo bem. Definam seus Índices de Ação e vamos ver se Anderson fica com a arma. Neste momento, Felipe e Gustavo calculam seus Índices em segredo. Felipe está usando a Disciplina 3 de Anderson, junto com sua Especialização “Negociador” em nível 2 e o Atributo “Gênio Indomável“, e soma a esta base +2 Pontos de Carma, para um total de 8 Pontos. Gustavo usa o Raciocínio 3 de Lucius, junto com seu nível 1 em “Direito” e +3 Pontos de Carma (o máximo permitido pelo seu Raciocínio), para um total de 7 Pontos.

Sérgio: Prontos? Vamos ver. Felipe, explique sua ação?

Felipe: Anderson é um negociador calejado e bastante cabeça dura, então eu uso isso, junto com a determinação dele pra fazer Lucius abrir caminho. Disciplina 3 + Negociador 2 + Atributo (+1) + 2 Pontos de Carma; total: 8.

Gustavo: Lucius vai tentar apelar para a razão e convencer Anderson a mudar de idéia. Eu uso Raciocínio 3 + Direito 1 + 3 Pontos de Carma; total: 7.

Sérgio: Bom, isso significa que Anderson vence por 1 ponto: Sucesso. Ele fica com a arma. Felipe, como a coisa se desenrola?

Felipe: Anderson diz: “Sai da minha frente, Lucius. Esse cara se recusou a mudar as escavações e agora duas pessoas morreram por isso. Ele vai fechar a mina de uma vez por todas.” Anderson olha nos olhos de Lucius pra deixar bem clara sua determinação.

Gustavo: “Anderson, você vai acabar sendo preso portando essa coisa. E se ele tiver uma arma também? Isso vai acabar mal, e você sabe disso.

Felipe: Balançando a cabeça em negação, Anderson passa por Lucius. Ele sabe que não vai mudar a opinião de Anderson.

Gustavo: “Droga!”

Sérgio: O sucesso foi Marginal, o que significa uma Conseqüência Superficial para Lucius. Reduza seu Carma em 1 até sua próxima Cena, Gustavo.

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EXEMPLO #2

Simples não? Vamos começar a complicar mais um pouco então, pra mostrar que personagens podem adotar mais de uma tática durante um conflito. Nesta cena, coloco o capataz da mina confrontando Anderson, que tenta entrar na mina.

Sérgio: O capataz da mina sai da cabine quando você passa com pressa. “Parado aí!”

Felipe: Temos um conflito então, porque não vou deixar ele me parar.

Sérgio: Ok! E qual seu objetivo no conflito? O capataz pretende te fazer dar a volta e voltar pro escritório.

Felipe: E eu quero entrar na mina e não tenho muito tempo. Não pretendo deixar ele me atrasar.

Sérgio: Ótimo. Vamos calcular! Sérgio decide que o capataz vai pegar pesado com Anderson. Ele investe 3 pontos de Carma e os soma ao Vigor 3 e a Especialização “Estivador” 2 (considerando sua experiência com ambientes pesados e brigas de bar) para agarrar Anderson e jogá-lo no chão. Sérgio deduz que Anderson pode tentar revidar, então investe 1 Ponto de Carma na Finesse 2 + Estivador 2 também. (Sim, são 2 ações, mas usam Aptidões diferentes.)

Felipe acredita que o capataz leve vantagem num confronto físico, então decide improvisar um pouco. Ele investe 2 Pontos de Carma em Finesse 3 + Policial 2 + o Atributo “Sempre alerta!” para se defender, e outros 2 Pontos de Carma em Disciplina 3 + Policial 2 para exibir sua arma e intimidar o capataz.

Sérgio: Pronto?

Felipe: Pronto. Vamos ver!

Sérgio: O capataz vai agarrar você e jogá-lo no chão. “Acho que não me ouviu, parceiro. A mina está fora do seu alcance.” Esta é a ação de Vigor, a de Finesse é pra me defender de seu revide.

Felipe: Que bom que não estou revidando então! Minha ação de Finesse é pra evitar qualquer investida física, e minha ação de Disciplina é pra sacar a arma e fazê-lo recuar.

Sérgio: Putz! Nem pensei nisso… Vamos resolver. Sua ação de Finesse vai contra a minha de Vigor. Meu total é 8: Vigor 3 + Estivador 2 + 3 de Carma.

Felipe: Justo. Estou usando Policial pra me defender por conta de minha experiência nas ruas. Meu total é também 8: Finesse 3 + Policial 2 + Atributo + 2 de Carma.

Sérgio: Empate. Vou considerar um sucesso parcial para ambos. Acontece assim: o capataz avança sobre você dizendo “A mina está fora de seu alcance, parceiro“, e o segura pela jaqueta, tentando direcioná-lo para o caminho de volta. Você estava preparado, e já passou por isso antes, então você se contorce para fora do alcance dele enquanto ele tenta te mover. Ele te segura, mas não consegue te mexer.

Felipe: Legal. Agora a outra ação, e ele não tem defesa contra minha Disciplina. Vou puxar minha arma, mas não vou apontar pra ele, apenas mostrar que estou armado. “Sou mais do que você pode aguentar, amigo. Apenas se afaste e não teremos problemas“. Meu total é 7: Disciplina 3 + Policial 2 + 2 de Carma. Ainda tenho a arma que me dá ainda +2, certo?

Sérgio: Neste caso, só +1. A função da arma é atirar nos outros, e você só está intimidando. Armas podem ser usadas para isso também, e é por isso que está ganhando o bônus por improviso. Então seu total agora é 8. Ele só pode usar a Disciplina dele para se defender, cujo nível é apenas 2. Você vence por 6 pontos, o que significa um Sucesso Excepcional. Você saca a arma e ele te solta em reflexo, erguendo as mãos pro ar enquanto recua. “Não quero confusão, cara. Relaxa.”

Felipe: Ótimo! Eu corro para a entrada.

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Acho que os exemplos ajudam a entender a dinâmica da coisa, embora alguns fatores ainda não tenham sido apresentados (como os bônus por acessórios) e outros elementos terem sido deixados de lado propositalmente (como recuperação dos Pontos de Carma).

Aguardem mais exemplos!

Publicado em: on Julho 19, 2008 at 5:28 pm Deixe um comentário

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